คอนโซลการอภิปรายรุ่นต่อไป


ความละเอียดสูงและมีความคิดสร้างสรรค์สูง
วันเหล่านี้ฉันเกลียดที่จะได้ยินเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกม Nintendo ใหม่ Sony PlayStation 3 และ Xbox 360 ใหม่ไฮเทค หัวใจของฉันมีสถานที่พิเศษสำหรับระบบ Nintendo เก่าเพราะพวกเขาเริ่มต้นครอบครัวคอนโซลสำหรับความบันเทิงภายในบ้าน ดังนั้นคนที่สามารถเข้าใจฉันเต็มไปด้วยความขัดแย้งเกี่ยวกับการแข่งขันใหม่


อย่างไรก็ตามผมต้องบอกว่าผมเชื่อว่าเกมปัจจุบันเป็นสิ่งที่ดี ผมเชื่อว่าเทคโนโลยีที่ทันสมัยให้ประโยชน์มากมายและความเป็นไปได้ในการปรับปรุงคุณภาพของชีวิต นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันจะกระโดดลงไปในน้ำก่อนเพราะความกลัว ในความเป็นจริงผมเชื่อว่าคอนโซลรุ่นแรกเป็นเลิศแต่เราอยู่ในขั้นตอนที่คอนโซลรุ่นที่สองสามารถให้เราดีกว่ากราฟิกและการทำงาน พวกเขาจะเห็นได้ชัดที่สุดในทีม

เกม


สิ่งที่ดูเย็นตอนนี้คือผลของการทอผ้าอย่างรวดเร็วและการปลอมตัวของแวนซ์ นี้ไม่ได้ดูเหมือนจะเป็นกลยุทธ์ที่ชนะเมื่อเราเผชิญกับเทคโนโลยีฟองของการแข่งขันสำหรับเกมคอนโซลใหม่ ฟองใหม่เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีสัญญาบางอย่างที่เสียงเหมือนเทคโนโลยีบางส่วนของพวกเขาเป็นจริงมากขึ้นกว่าคนอื่นๆ

คอนโซลผู้ผลิตได้พยายามหลายครั้งและบางครั้งประสบความสำเร็จในการเล่นสนุกและเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ไม่จำกัด ผมเห็นที่ดีที่สุดและเลวร้ายที่สุดในเกม แต่ในความเห็นของผม Nintendo เป็นเกมที่น่าสนใจมากที่สุด Nintendo ประสบความสำเร็จในรุ่นแรกของเกมคอนโซล ความสำเร็จนี้นำพวกเขาไปยังรุ่นถัดไปของเกมคอนโซล ฉันมาสายสำหรับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา อย่างไรก็ตามพวกเขาประสบความสำเร็จ


Sony และ Microsoft ได้เข้าสู่เวทีเล่นแล้ว บริษัทเหล่านี้มีวิธีการของตัวเองและรสชาติ มันกลับกลายเป็นว่า Sony เป็นเกมที่ร้ายแรงมากขึ้นกว่า Microsoft Sony มีด้านร้ายแรงของ Microsoft อืมบอกตามตรง Microsoft ไม่ได้มีอะไรเหลือมากนัก ในอุตสาหกรรมนี้ถ้าคุณไม่สามารถทนต่อความเครียดได้อย่าพยายามเลย อย่างไรก็ตามหลังจากที่คุณได้รับในธุรกิจนี้เป็นเวลานานคุณเริ่มที่จะพบว่าบางเกมไม่ได้แปลเป็น 3D บางคนดูค่อนข้างเจิดจ้า

บผล 3D ของเกมเหล่านี้ดังนั้นพวกเขาไม่ต้องใส่แว่นแล้วผู้สูงอายุที่ใช้เวลาหลายปีในการเล่นเกมคลาสสิก ฉันรู้ว่าฉันรู้ถ้ามันไม่แตกก็ไม่ต้องซ่อมมัน ทำไมต้องรีบซื้อ 3D ตั้งแต่เริ่มต้นและสิ้นเปลืองการลงทุนของประชาชนที่จะซื้อ yaดาลี่ 2600 หรือ Commodire 64 ดังนั้นโปรดจำไว้ว่า


หลายคนดูเหมือนจะขาดแรงจูงใจที่จะสำรวจโลก 3D เหตุผลที่แท้จริงคือพวกเขาไม่เต็มใจที่จะใช้เวลาและเงินในการผจญภัยดังกล่าว ตั้งแต่เริ่มเล่นปิงปองออนไลน์ฉันมีความกระตือรือร้นในการเล่นเกมออนไลน์ เครื่องเกมแรกของฉันคือต้นฉบับ Nintendo คอนโซล ฉันเป็นผู้ชายที่อายุยี่สิบและเล่นปิงปองบ่อยกว่ารองเท้าที่แข็งแกร่งสามารถเปียก แต่คุณไม่ได้สังเกตเห็นว่าน่าประทับใจและน่าประทับใจและมิการาเซอร์กับไร้ความปราณีราเซอร์และเบอร์นูต 3 ข้างต้นเป็น simutator และ dirt2 ความแตกต่างอยู่ในแพลตฟอร์ม เหล่านี้เป็นเกมอาเขต พวกเขาไม่ได้เป็นยักษ์ที่ต้องใช้เวลายี่สิบชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์


ดังนั้นคำถามที่ใหญ่ที่สุดคือว่าหนึ่งสามารถเสร็จสิ้นการแข่งขันสำหรับสองชั่วโมง แน่นอนเหมือนในหนัง ฉันน่าจะรู้เพราะฉันเพิ่งทำเสร็จเมื่อสองปีก่อน แต่จะมีบางอย่างให้คุณเสมอ ตอนนี้ฉันกำลังถูโคลน ผมยอมรับความท้าทายของโปรสตรีท รูปแบบชื่อโดเมนทั่วไป ซึ่งหมายความว่าตำแหน่งเว็บไซต์ทั้งหมดของถนนจากหน้าแรกไปยังเว็บไซต์ prostreet เป็นหนึ่งในเว็บไซต์ที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโอเกมออนไลน์ พวกเขาไม่เพียงแต่ให้ความเห็นที่สำคัญและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมล่าสุดแต่ยังให้มากของการโกงและทางลัด


ฉันเลือกโปรสตรีทที่มีการโกงและทางลัดและฉันได้เรียนรู้คะแนน เหมือนในหนังเลย ฉันมีการแข่งขันที่เร็วที่สุดในรอบ อะไรคือจุดประสงค์ของการโกงรหัส โกงรหัสใช้กับผู้เล่นทั่วไป ผู้เล่นเหล็กอย่างผมจะยอมรับความท้าทายในรูปแบบใดๆ บรรลุเป้าหมาย มีมากที่จะพูดเกี่ยวกับว่าทำไมเกมเหล่านี้เป็นเกมคลาสสิก ธรรมชาติของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก ไดรเวอร์ที่แท้จริงสามารถแข่งขันกับไดรเวอร์ที่ดีที่สุด การเล่นใหม่เป็นปัจจัยใหญ่


ฉันได้อ่านหนังสือมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเร็วๆนี้แต่ผมยังไม่ค่อยแน่ใจว่าสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับโกงรหัส มีคำอธิบายที่เปิดกว้างมาก มาตรฐานคืออะไร สิ่งที่กำหนดว่าผู้เล่นจะปลดล็อคประตูหรือโกง มันเป็นระดับหรือเกม เหล่านี้เป็นจุดที่น่าสนใจที่จะคิด